C3-Welten
Eine neue Heimat
In den unendlichen Weiten des Alls...
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Im Gegensatz zu den früheren Creatures-Teilen befinden wir uns nicht mehr in Albia, der (scheibenförmigen?) Welt, auf der die Norns von den Shee sich selbst überlassen wurden. Nun muss man seine Tierchen in einem gigantischen Raumschiff großziehen (doppel so groß wie die C2-Welt, das heißt 4 (!) mal so groß wie das Ur-Albia in C1!).
Obwohl die Darstellungsweise von vorne beibehalten wurde entsteht dadurch, daß es verschiedene unabhängige Raüme gibt ein 3-Dimensionaler Eindrruck. Auch die Grafik einzelner Objekte wirkt sehr plastisch, was kaum verwundert, da der nächste Creatures-Teil Creatures-3D heißen soll. Wie auch immer, in C3 gewöhnt man sich schnell an die ungewohnte Aufteilung der Welt, die sie auch überschaubarer macht. Es gibt den Maschinenraum und die Brücke, die durch einen langen Gang verbunden sind. Von dem aus führen Türen zum Nornterrarium, dem Grendeldschungel, der Ettinwüste und einem Wasser-Terrarium.
Im Raumschiff gibt es viele neue Pflanzen und Tiere, interessante Maschinen und jede Menge Gefahren. Daher habe ich bei der Beschreibung zu jedem Terrarium auch die Flora uund Fauna erwähnt, sowie die großen Maschinen und ihre Standorte. Die kleinen Maschinen sind fast noch wichtiger, deshalb folgt nun eine umfangreiche Auflistung:
Die Technik der Shee
Im Handbuch werden sie Maschinenagenten genannt, aber dieser Ausdruck ist etwas verwirrend. Daher heißen sie bei mir nun einfach "kleine Maschinen" und da es so viele von ihnen gibt und einige ziemlich kompliziert sind stelle ich jede einzeln vor.
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